Durée du projet : 1 semaine
Pitch
Code factory est un citybuilding et un puzzle game, le joueur doit gérer une usine et doit placer des machines pour produire des véhicules pour remplir ses objectifs. Les machines agissent comme des instructions d’algorithme, par exemple une machine qui vérifie les conditions d’un véhicule pour prendre une décision comme l’instruction if d’un algorithme.
Equipe
Eric Escher : Programmer
Théo Nottez : Game Designer
Théo Hajzler : Game Designer
Clarisse Blondy : Game Designer
Clémence Descharles : Game artist
Victor Descamps : Game artist
Maxime Conquy : Game artist
Mon apport au projet
- Les machines (leurs fonctionnements, comment elles interagissent).
- Les pièces de véhicule.
- Les objectifs de missions.
- Les menus.