Durée du projet : 2 semaines
Pitch
Lone vaulter est un platformer 2D sur mobile sur le thème du saut à la perche. Le but est de monter son score le plus haut possible. Pour se faire, le joueur doit passer les différents obstacles, ramasser des pièces, exécuter des saltos pour passer différents totems et gagner des points.
Equipe
Eric Escher : Programmer
Guillaume Lucas : Project Manager
Guillaume Faguet : Game designer
Florent Vieillescazes : Game designer
Maxime Conquy : Game Artist
Vincent Jalliffier-Merlon : Game Artist
Dealan Lipka : Game Artist
Mon apport au projet
- Le contrôleur de l’avatar (les saut, salto, etc).
- Le système de puissance de saut par rapport à la perche.
- Le système de score et monétaire.
- Le système de tapis (se réceptionner sur 3 tapis d’affiler permet de gagner des pièces supplémentaires).
- Le système de spawn / despawn des obstacles.
- Le système de sauvegarde.
- Le système de shop.
- Le système d’analytics.