Lone Vaulter

Durée du projet : 2 semaines

Pitch

 

Lone vaulter est un platformer 2D sur mobile sur le thème du saut à la perche. Le but est de monter son score le plus haut possible. Pour se faire, le joueur doit passer les différents obstacles, ramasser des pièces, exécuter des saltos pour passer différents totems et gagner des points.

 

 

Equipe

 

Eric Escher : Programmer

Guillaume Lucas : Project Manager

Guillaume Faguet : Game designer

Florent Vieillescazes : Game designer

Maxime Conquy : Game Artist

Vincent Jalliffier-Merlon : Game Artist

Dealan Lipka : Game Artist

 

Mon apport au projet

 

  • Le contrôleur de l’avatar (les saut, salto, etc).
  • Le système de puissance de saut par rapport à la perche.
  • Le système de score et monétaire.
  • Le système de tapis (se réceptionner sur 3 tapis d’affiler permet de gagner des pièces supplémentaires).
  • Le système de spawn / despawn des obstacles.
  • Le système de sauvegarde.
  • Le système de shop.
  • Le système d’analytics.